![gioco Saltinmente](https://giochinet.com/wp-content/uploads/2023/02/Saltinmente.jpg)
Il Saltinmente (in inglese Scattergories) è un gioco da tavolo edito da MB Hasbro. Può essere considerata una variante di altri classici giochi da fare con carta e penna come per esempio nomi, cose, città. Alla partita possono prendere parte da due a sei giocatori, tuttavia in caso volessero giocare più di sei giocatori, è possibile dividersi in squadre.
Saltinmente, cosa serve
Il gioco contiene alcune liste di categorie, block notes per segnare le risposte, un icosaedro che funge da dado per l’estrazione delle lettere e una clessidra.
Svolgimento del gioco
Ogni partita è composta da un determinato numero di manches che viene preventivamente concordato dai giocatori. In ogni manche, una volta che è stata decisa la lista di categorie con la quale giocare, un giocatore lancia il dado: la lettera che esce è l’iniziale delle parole da dover trovare. Il giocatore in questione gira la clessidra, dando ufficialmente inizio alla manche.
A lui spetta anche il compito di annunciare, in base allo scorrere della clessidra, la fine della stessa. A ogni giocatore (o squadra) viene data una copia della lista di dodici categorie. Egli deve trovare una parola, un titolo, un nome che inizi con la lettera estratta e che appartenga a una delle categorie. Bisogna trovarne uno per ogni categoria.
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Una volta conclusa la manche, si procede alla lettura dei nomi e all’assegnazione del punteggio, in base alle seguenti regole:
- 2 punti per ogni risposta esatta che non è stata scritta da nessun altro giocatore;
- 1 punto per ogni risposta esatta che è stata scritta da almeno un altro giocatore
- 0 punti per ogni risposta considerata non esatta;
Punti extra: quando si risponde con nomi propri o titoli, aggiungere un punto extra per ogni lettera chiave in più usata nella risposta. Esempio, Ronald Regan, Brigitte Bardot, The Blues Brothers varrebbero: 1 o 2 punti a seconda che il nome sia stato o meno scritto da un altro giocatore, +1 punto extra per la doppia lettera
- Pier Paolo Pasolini: + 2 punti extra
Nel passaggio alla manche successiva, la clessidra e il dado passano al giocatore alla sinistra di chi ha condotto quella precedente. Vince chi, al termine delle manche stabilite, ha il punteggio più alto.
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Regole per l’accettabilità delle risposte
Nell’eventualità di titoli di film, libri e canzoni, la lettera di riferimento è l’iniziale del primo sostantivo: per esempio, in “La finestra sul cortile” è la F, in “Ho visto un re” la R, in “Lo Hobbit” la lettera H ecc. Non è possibile scrivere la stessa risposta in due categorie differenti, anche se singolarmente sono accettabili: ad esempio, “trota” non può valere contemporaneamente per la categoria animali e per quella di cibi/alimenti, pur appartenendo senza ombra di dubbio ad entrambe le categorie.
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In caso di nomi e cognomi, può essere utilizzata sia l’iniziale del nome che quella del cognome. Le risposte creative sono valide, ma se è presente anche un solo giocatore che mette in discussione la risposta tutti i partecipanti al gioco sono chiamati a votare sull’accettabilità o meno della risposta fornita.